azar
Números aleatorios simples para juegos: un real o un entero dentro de un rango, y una semilla para que las partidas sean reproducibles.
usar std/azarFunciones
azar.real(minimo decimal, maximo decimal) decimal
Un decimal aleatorio uniforme dentro de [minimo, maximo].
azar.entero(minimo entero, maximo entero) entero
Un entero aleatorio uniforme en [minimo, maximo): incluye minimo y excluye maximo, como los rangos a..b. Para un dado usa azar.entero(1, 7). Si minimo == maximo devuelve minimo.
azar.semilla(valor entero)
Fija la semilla del generador: con la misma semilla, azar.entero y azar.real producen siempre la misma secuencia (niveles reproducibles, partidas del día). Sin llamarla, cada ejecución es distinta.